番茄花园

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

最近看过此主题的会员

查看: 372|回复: 2

[业界资讯] 任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%

[复制链接]
发表于 2019-1-5 15:05:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据Sensor Tower Store Intelligence估算,任天堂2018年Q4移动领域收入达到近1.17亿美元新纪录。这比2017年Q4增长了47%,主要原因则是受到了《失落的龙约(Dragalia Lost)》的驱动。该款游戏在Q4为任天堂创造了5420万美元的收入。
12196761_7194991223f19ad_thumb.jpg

  总体来说,任天堂去年在移动客户端的收入达到了3.48亿美元,同比17年增长了15%。
  据悉,这家公司在2017年2月推出的战略RPG游戏《火焰纹章英雄(Fire Emblem Heroes)》占2018年总收入的66%左右,全球收入达2.3亿美元。截止到目前,该游戏已经获得了4.87亿美元的收入。
  尽管是在18年Q3发布且只在5个地区发售(《火焰纹章英雄》则在40个地区发售),但作为任天堂四款手机游戏的最新一款,《失落的龙约》却在全球创造了近17%的移动客户端收入。
  任天堂第三款手机游戏--《动物之森:口袋营地(Animal Crossing: Pocket Camp)》则刚在11月份满一年时间,它在2018年的总收入有4860万美元。不过它在11月份的收入只有450万美元,同比17年下跌了44%左右。
  最后,任天堂第一款手机游戏《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》2018年收入只有1000万美元,远低于17年的3100万美元。截止到2018年底,这款游戏已经上市了两年多的时间。
  伴随着2019年的到来,任天堂将开始把重心放在它的下一款手机游戏--《马里奥赛车(Mario Kart Tour)》上。据悉,这款游戏预计会在今年3月推出,不同于《超级马里奥跑酷》的是,《马里奥赛车》将采用传统的应用内购物来获得营收。


升级   0%

发表于 2019-1-5 22:01:40 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

升级   0.01%

发表于 2019-1-5 22:58:18 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表